|


Tutorial
elaborado no PSPX2 Ultimate; dispensa o uso de plugins e pode
ser executado em versões anteriores do programa.
MultiFrame é
uma moldura básica que você pode salvar como um "curinga" e
adaptá-la a diversas situações.
Pode mudar a tonalidade e acessórios,
de acordo com a finalidade do momento.
Você poderá também, a partir desta, confeccionar outras molduras,
com medidas ou formatos diferentes, adequadas ao seu uso.
Vamos trabalhar?
Arraste a
folhinha abaixo e use como marcador durante
a confecção do tutorial.
Script by
Dynamic Drive
1. Abra uma imagem nova, transparente, de 550x700 pxls.
2. Configure a paleta de materiais com branco no foreground e cinza
claro no background.
3. Com estas cores, configure um gradient, Style Radial 90/10/50/50
e preencha a imagem com ele.

4. Adjust/Blur/Gaussian Blur=20
5. Em Layers/Properties coloque o Blend Mode em Luminance (Legacy).
6. Layers/New Raster Layer.
7. Acione a ferramenta Selections, clique no botão Custom
Selection e configure assim:

8. Pinte a seleção com a cor cinza claro. Effects/3D Effects/Drop
Shadow:

Repita com
os valores H e V negativos.
9. Em Layers/Properties coloque o Blend Mode em Luminance (Legacy)
10. Layers/New Raster Layer. Selections/ Select All.
11. Selections/Modify/Select Selections Borders=20 e pinte de cinza
claro.
12. Effects/Texture Effectys/Blinds:

13. Effects/3D Effects/Inner Bevel:

14. Desfaça a seleção (CTRL+D)
15. Em Layers/Properties coloque o Blend Mode em Luminance (Legacy)
16. Layers/Duplicate
17. Image/Resize. Marque Advanced settings e configure seguindo a
numeração:

18. Image/Canvas Size:

19. Ative a Layer Raster 1 e pinte a pequena borda com cinza médio.
Neste ponto do trabalho, salve a sua moldura matriz, como psp_image,
sem unir as layers. Sempre que precisar usar, abra o arquivo no PSP,
tecle Shift+D para copiar e
e feche o original, preservando assim sua moldura para usar outras
vezes.
Continuando, vamos usar a moldura, agora.
20. Layers/New Raster Layer e Layers/Arrange/Send to bottom.
21. Aqui começa a mágica: a cor que você aplicar nesta layer
vai tonalizar toda a moldura.
Escolha e aplique uma cor que combine
com a imagem que vai emoldurar.
22. Escolha
um belo laço ou outro enfeite do seu gosto e aplique como nova layer,
configurando o
Blend Mode para Luminance, caso queira manter o padrão tonal.
Layers/Arrange/Bring to top. Posicione.
Para adequar o tamanho à moldura, tecle D e ajuste o que for
necessário com a ferramenta Deform.
23. Agora, Edit/Copy a imagem, foto ou tube que vai emoldurar e Edit/Paste
as New Layer.
Da mesma forma, para adequar o tamanho à moldura, tecle D e ajuste o
que for necessário com a ferramenta Deform.
24. Pode aplicar, se desejar, uma pattern na borda lisa (Layer
raster 2), pode acrescentar bordinhas metálicas, enfim, use os
recursos que quiser para acrescentar beleza ao seu trabalho.
OBS:Se
quiser partilhar sua moldura com os amigos, na hora de salvar clique
em Options:

Escolha a
compatibilidade para PSP7, entre outras,
o que tornará sua imagem
compatível com as versões posteriores do PSP:

::Exemplos by Romy Bastos::


by
Maria Inês

by Lena

As imagens utilizadas neste
trabalho foram recebidas em
grupos de troca.
Se eventualmente
alguém se sentir prejudicado com o uso de alguma delas,
pedimos que nos
informe para que sejam consignados os devidos créditos.
Obrigada.
Tutorial
de Romy Bastos para os sites
Toque
de Arte e
Caderninho
Julho de 2009
Edição e formatação by
Romy Bastos
Direitos
Reservados
Adaptação para o Toque de Arte by Angela Glavam
Todo o material encontrado
nesse site foi cedido, criado ou pesquisado para uso restrito
no site. É proibida a retirada, reprodução, alteração ou adaptação
de qualquer material escrito, assim como de elementos gráficos
concebidos com exclusividade para essas páginas.Todavia, se
eventualmente for encontrado algum material que possa ser
identificado por terceiros, daremos o crédito devido, mediante
comunicado e apresentação das devidas provas.
Copyright © 2002 by Angela Maria P. Glavam ®
Todos os
direitos reservados
|