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Material Uma gravura ou tube de olhos. Gravura usada: Sem menção de autoria Tube lagrima_zil: aqui
Edit/Copy e leve para o Animation usando Edit/Paste as New Animation.
Não modifique as demais configurações.
e pinte um pouquinho o canto do olho:
Edit/Copy Merged e leve para o Animation: Edit/Paste After Current Frame.
Volte a visibilidade
da layer para
100% e
Layers/New Raster Layer.
o meio, deixando um pedacinho sem pintar para dar a impressão que a lágrima está começando a cair.
Leve para o Animation.
Use o recurso UNDO.
12. Edit/Copy e leve para o Animation. Agora há 8 Frames no Animation.
Edit/Paste as New Image. Minimize.
permaneça no lugar certo:
Essa ferramenta deixará uma sombra para que se possa ver onde foi colocada a lágrima anterior.
duplique até ficar com um total de 20 frames. Clique em Duplicate:
Posicione bem no canto do olho, centralizando na linha de apoio que foi ativada anteriormente.
Agora posicione a lágrima um pouquinho mais para baixo, orientando-se pela linha e pela sombra que se formou .
Procure colocar a lágrima um pouco mais para cima da metade da lágrima anterior.
Se precisar, aumente ou diminus o número de Frames. Deixe a última frame sem colocar nada.
:: Outro Exemplo ::
Todas as imagens
utilizadas neste trabalho foram recebidas em
grupos de troca.
Se eventualmente
alguém se sentir prejudicado com o uso de alguma imagem,
pedimos que nos
informe para que sejam consignados os devidos créditos.
Obrigada.
Tutorial de Zilnê Godoy Autorizado para publicação nos sites Março de 2009 Direitos reservados Adaptação para o site Toque de Arte: Angela Glavam
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