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Apresentação
- Parte II
Paleta
de Ferramentas (Tool Palette)
Seguimos aqui com a apresentação da Paleta de
Ferramentas do PSP8. Para facilitar a consulta,
repetimos a imagem da Paleta:

Retomamos na ferramenta que, na ilustração acima,
corresponde ao n. 11.
11. Eraser - Apagador - esta ferramenta que, na
versão anterior do programa, funcionava de diferentes
maneiras, está agora dividida em duas:
* Eraser - Apagador propriamente dito, e Background
Eraser - Apagador de Background ou de Fundo.
* Eraser - Apagador - remove os pixels da imagem,
deixando a cor de fundo. Quando você o usar, o
resultado vai variar conforme sua imagem:
- se for uma imagem sobre um fundo transparente - como o
"Alô", abaixo, serão simplesmente apagados
os pixels da imagem (veja abaixo, na ilustração, os
pontos de exclamação da primeira imagem já em
parte apagados, na segunda);
- se você tiver uma imagem colocada sobre um fundo,
a. serão apagados os pixels da imagem se as
layers (camadas) não tiverem sido mescladas
(se você não tiver feito "merge") ou
b. serão apagados os pixels da imagem e substituídos
pela cor definida para o background, se for imagem com
layers mescladas; veja abaixo exemplos dos dois casos.

a - pixels removidos e não substituídos pelo
vermelho, definido com cor de Background;

b - pixels substituídos pelo vermelho, definido
como cor de Background.
* Background Eraser - Apagador de Background
ou de Fundo, que remove a cor de fundo, deixando
apenas a imagem colocada sobre ele; dependendo da imagem
que você estiver usando, o programa poderá avisar que
é necessário modificá-la; esse recurso apaga os
pixels da cor do fundo da imagem - por isso, atenção
ao usá-lo.
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12 -
Tubes - como você vê, o ícone para os tubes está
diferente. É sempre muito interessante o trabalho com
tubes - imagens sem fundo, ou seja, com transparência.
Você já percebeu que alguns tubes são integrados por
uma série de imagens, enquanto outros criam barras contínuas,
em 3D? Veja estes exemplos:

Repare, na ilustração acima, que aqui, ao se escolher
Art Group (indicado pela seta vermelha, na Tool Options
Palette -Paleta de Opções da Ferramenta), temos, a
cada clique, uma imagem diferente, de uma série: tubo de
tinta, pincel, macha de tinta vermelha, amarela. Compare
com 3D Orange:

Em 3D Orange, com um só clique, obtemos a esfera
vermelha, e, a cada clique seguinte, uma imagem contínua,
que podemos "modelar", arrastando o mouse num
linha reta ou em zigue-zague.
Você pode aproveitar essas propriedades para combiná-las,
em criações próprias. Veja o exemplo abaixo, em que se
combinou uma imagem de Art Group e 3D Orange,
com tamanho reduzido:

As setas vermelhas indicam, na Paleta de Opções,
a escolha de 3D Orange, em escala reduzida (Scale),
formando a "tinta" que sai do tubo de tinta.
Você pode baixar tubes na Internet e pode também criar
seus próprios tubes. Veja tutorial
sobre o PSP7 neste site.
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13
- Flood Fill - o "Baldinho",
ferramenta que
serve para cobrir uma área com uma cor, um
gradiente ou pattern - padrão, ganhou
na versão 8 do programa um novo ícone;
15
- Preset Shapes - Formas Pré-Definidas -
com elas, pode-se fazer formas geométricas básicas,
setas e balões de histórias-em-quadrinhos. O programa
oferece diversas, como défault. Ao desenhar um Preset
Shape, mantenha a tecla Shif do seu teclado apertada,
para evitar que parte da imagem fique desproporcional;
16 e
17 - Pen Tool - Ferramenta da Pena
e
Object SelectionTool
-
Ferramenta de Seleção de Objeto - a
Pena, uma nova ferramenta, e a Seleção
de Objeto são ferramentas próprias para
trabalhar com objetos e camadas do tipo vetor (veja no
tutorial sobre o PSP7 explicações sobre a
diferença entre "raster" e
"vetor"). Com estas ferramentas você pode
editar, p. ex., uma Preset Shape. Veja como em tutorial
neste site.
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I
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Tutorial
elaborado por Vanda Vasconcellos
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