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Acompanhe
pela numeração e clique no mesmo local, no seu programa,
quando estiver aqui indicado pela letra "K" (=
"clique para experimentar"); assim, você vai se
exercitando!
1-
New- Nova - Ao se clicar aqui, surge uma caixa com
opções para se abrir uma área para trabalhar; K - clique
para experimentar; veja que a caixa é dividida em duas
partes: a de cima corresponde às dimensões da imagem, e
a de baixo, às características da imagem; na parte de
cima, você determina Width - Largura e Heigth -
Altura da imagem; você determina essas dimensões em Pixels-
Pixels, Inches-Polegadas ou Centimeters- Centímetros, no
primeiro dos menus com setinha (menus drop-down); no
segundo, pode modificar a Resolution - Resolução;
na parte de baixo da caixa, você tem opções de cor, em Background
color - Cor de Fundo e em Image type - Tipo
de Imagem (quanto à cor); escolha 150
Pixels para Largura e Altura e deixe Resolution em 72.000,
Background color Transparent e Image type 16 million colors;
clique em OK. Deve-se
abrir uma área assim: 
Supõe-se
que você vai trabalhar com uma imagem aí, por isso, o programa
já abre essa área com o nome de Image 1 - Imagem 1 e
mantém essa denominação até você salvar esse
trabalho com um outro nome; se você abrir outra área, o
programa a chamará de Image 2 e assim por diante; repare
também que se lê (1:1), após a palavra "Image":
isso se refere ao tamanho aparente da imagem; (1:1) é o
tamanho normal; se a imagem estiver sendo visualizada com o
dobro do tamanho, estará escrito (2:1), se com o triiplo, (3:1)
etc; inversamente, (1:2) significa que a imagem sendo
visualizada reduzida à metade;
fecha-se
essa área normalmente, clicando-se no "x";
2,3,
4 - você possivelmente já conhece esses comandos, de outros
programas. Eles correspondem a Open - Abrir, Save - Salvar e
Print - Imprimir
uma imagem;
5
- estas setinhas correspondem a "Undo -Desfazer" e
"Redo - Refazer" ações; clicar em
"Desfazer" anula a última ação realizada num
trabalho; mas, não se pode desfazer modificações já salvas
ou modificações no nome ou formato de um arquivo; o comando
"Refazer" reaplica ações ou comandos para os quais
se usou o "Desfazer"; há como se determinar o número
de ações a serem desfeitas;
6
- a "tesoura" - corresponde ao comando Cut - remove
parte de uma imagem e guarda a porção "cortada" na
área de transferência, onde ela fica até ser substituída por
outra - o que acontece quando se usa a "tesoura" de
novo ou o comando Copy - Copiar, ou ainda quando se
esvazia a área de transferência;
7
- Copy - Copiar - copia e guarda dados na área de
transferência, até serem substituídos, quando se usa Copiar
de novo ou Cut; copia uma imagem, se ela tiver uma só Layer
(Camada); se a imagem tiver mais de uma camada, copia a
camada ativa; mas, se houver uma seleção numa imagem, só
será copiado o que estiver selecionado;
8 - Paste - Colar -
"cola" o que estiver na área de transferência; isso
pode ser feito de diversos modos: o que está guardado pode ser
colado como nova imagem, como uma camada em outra imagem, pode
ser colado dentro de uma seleção etc;
9
- Full Screen Preview - Visualização em Tela Inteira
- mostra a imagem sobre um fundo negro, na tela inteira;
para voltar, basta dar um clique com o botão esquerdo ou
acionar qualquer tecla do teclado; K; 10
- Image Zoom Levels- Níveis de Zoom da Imagem - faz a
imagem ampliada ou reduzida voltar ao normal; 11
- View/Hide (Toggle)Tool Palette - o botão mostra
ou oculta a Paleta de Ferramentas; K; 12
- Tool Options Window -Janela de Opções da Ferramenta - o
botão mostra a janela de opções de cada ferramenta,
especificamente; já o conhecemos (veja Parte I); 13,
14, 15 - Color Palette, Histogram, Layer Palette - Paleta de
Cor, Histograma, Paleta de Camadas - os botões mostram ou
ocultam, respectivamente, esses recursos; 16
- Overview Window - Janela de Visão de Conjunto - Esse
recurso é usado quando se está trabalhando em detalhe e se
quer, ao mesmo tempo, ter uma visão geral da imagem, ou seja,
visualizar o conjunto da imagem; 17
- Help - Ajuda - o botão ativa o Help - Ajuda;
clicando-se nele e sobre um recurso do programa, abre-se a Ajuda
do programa para aquele recurso; 18
- Screen Capture -Captura de Tela- permite
fazer uma imagem da tela do computador (tal como a tecla Print
Screen, no teclado), com diversas opções (parte da tela, um
objeto etc).
Fim
de Apresentação Parte II - a - Barra de Ferramentas.
Clique
no link abaixo para acessar o próximo capítulo.
Apresentação Parte II - b - Paleta de
Ferramentas.
Tutorial
elaborado por Vanda Vasconcellos
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