1. Layers

1.1 As layers são "camadas transparentes", colocadas umas sobre as outras e sobre as quais você aplica uma figura, uma textura etc. Assim, o que você vê é uma imagem só, mas, na realidade, a imagem é formada por várias camadas sobrepostas. A vantagem das layers é que elas permitem que você movimente ou trabalhe as figuras de forma independente. Para finalizar o trabalho e salvar você tem que clicar em Layers/Merge All para unir as camadas todas.

1.2 As Layers são camadas invisíveis.
Você sabe que elas existem quando clica F8 e aparece a Layer Palette.
Para acrescentar uma nova Layer basta clicar em Layer/New Raster Layer.
Com a Layer Palette visível você pode selecionar a Layer com a qual deseja trabalhar.

1.3 Abri uma imagem no PSP, mas, não consigo trabalhar com ela: parece que as ferramentas não estão funcionando; com outras imagens, tudo bem. O que fazer?  

R: Experimente clicar em Layers/Merge.

2. Salvar COMO JPG

O formato de imagem que mais uso é JPG, mas, quando vou salvar, no PSP, o programa sempre coloca a opção  PSP - não há como mudar isso? 

Sim, o Paint Shop Pro pode ser configurado para "se lembrar" do último formato de imagem que usou para salvar uma imagem. Clique em File/ Preferences/ General Program Preferences/Dialogs and Palettes, e habilite a opção Remember last type used in file save-as dialog. Em português: Arquivo/Preferências/ Preferências Gerais do Programa/Caixas de Diálogo e Paletas/ Lembrar Último Tipo Usado na Caixa de Diálogo Salvar Como.   

3. Thumbnails

3.1 O que são "thumbnails" do PSP? 

São miniaturas dos seus arquivos de imagem.

3.2 Há um visualizador dos arquivos, no PSP?

Há, sim. Se você clicar em "browse", o programa abre os thumbnails (as miniaturas) dos arquivos da pasta para onde você o direciona. Além disso, muitos dos recursos do programa contam com um visualizador, em que você pode ver qual será o resultado das  modificações no seu arquivo e fazer diferentes experiências, alterando as configurações, antes de aplicá-las.

3.3 Redefinir tamanho de Thumbnails

Clicando em File/Browse, aparecem amostras das imagens contidas em uma pasta. Para redefinir o tamanho desses thumbnails, clique em File/Preferences/General Program Preferences/aba Browser  e modifique o valor de Thumbnail Size.

3.4 Economizando memória: Abra seu PSP, vá em File > Preferences e clique em Browser.  Deixe a opção "Save Browser files to disk" desclicada. Desta forma você vai economizar memória de seu pc. 

By Renny

4. Código Html

No PSP7, clique dentro de um dos retângulos de cor (no alto da Paleta de Cores) ou dentro de um dos retângulos de Style (Estilos), com cor lisa definida, para abrir a caixa de diálogo de cor Jasc, onde você vê o código html.

5. Código RGB

Estando com a palheta de cores visível, você vê o código RGB das cores selecionadas para primeiro e segundo planos. Se a paleta não estiver visível, clique em View/Tool bars/Color Palette.

6.1 Preset Shapes

Quando usar as Preset Shapes, clique com o botão esquerdo e arraste o mouse, se quiser  "desenhar" a forma a partir de um dos cantos ; se quer que a forma comece a ser "desenhada" a partir do centro, clique com o botão direito.

 

6.2 PRESET SHAPES E AS SETAS QUE APARECEM NOS NOSSOS TUTORIAIS

As setas que aparecem em nossos tutoriais, nas ilustrações de telas de programas, são feitas no próprio programa PSP, com a ferramenta Preset Shapes. É a mesma ferramenta em ambas as versões do PSP, a 7 e a 8. Na versão 7 ela é assim:            O ícone  da versão 8 tem o mesmo desenho, mas, é em verde e azul. Após clicar na ferramenta, na versão 7, você deve clicar no botão "Tool Options", e escolher a seta que quer. Na versão 8, clique na ferramenta, depois em View/Palettes/Tool Options (Paleta de Opções da Ferramenta). Ali clique na janelinha e terá acesso às opções de Presets, inclusive vários tipos de seta. Clicando numa delas, ela irá ficar na janelinha e estará "na ponta" da ferramenta.

Definindo a cor da seta: a seta ou qualquer outro preset assumirá a cor que for definida, na palette de cores (Materials), para o background. Importante: desabilite a opção "Retain stile", ou então não conseguirá mudar a cor da seta, mesmo que tenha definido a cor desejada em "background".

by Vanda Vasconcellos , Maria Luiza M. Marinho  e  Bruno Cariello

7. Plug-ins do PSP

Os Plug-ins não precisam ser colocados no mesmo diretório do PSP. Eles podem ficar em outra pasta. O que determina o perfeito funcionamento dos Plug-ins é:

1. a presença de duas DLL que se apresentam assim:  msvcrt10.zip e plugin.zip  e devem ser descompactadas em C/Windows;

2. a indicação correta do diretório onde você descompactou os Plug-ins.

Após descompactar o Plug-in no diretório (pasta) que você criou para tal, abra o PSP, clique em Files/ Preferences/Files Location. No quadro que se abre, procure a aba Plug-in  Filters. No novo quadro que se abre, habilite as três primeiras opções. Depois, basta clicar em Browser e localizar a pasta Plug-ins. Você estará indicando ao programa que quando você quiser usar um Plug-in, é nesse diretório que ele deve procurar.Para usar, abra o PSP (com alguma imagem aberta, é claro), clique em Efeitos/Plug-ins e verá que o Plug-in está lá, pronto para ser usado.

8. Tubes

Para dar um efeito sombreado ao seu tube, escolha "Step 1", no Tool Options da ferramenta Tube, depois definindo o modo de seleção como "pressure" (esse modo, normalmente, é para quem usa um "pad" especial, mas, pode ser utilizado por quem não tem o "pad" para este trabalho). Para acessar "modo de seleção", clique na aba do meio, na caixa Tool Options da Ferramenta Tube.

9. Salvar GIF TRANSPARENTE  - Dica 1

Uma dica para salvar GIF sem aqueles pontinhos que tanto enfeiam a imagem. Para que a imagem fique exatamente como no original (sem nenhum pontinho), faça o seguinte:

1. Na Palette de cores, configure o background com uma cor que não exista na sua figura. Normalmente eu escolho #40FF40 - é uma cor  muito "viva" e que dificilmente vai ser encontrada em imagens comuns.

2. Faça a sua gif. Quando ela já estiver com o fundo transparente, acrescente uma Layer e preencha essa Layer com a cor do background. Agora vá em Layer Palette e passe a Layer 2 para baixo da Layer 1. Você verá agora a sua figura em cima da cor verde.

4. Vá em Layers / Merge Visible.

5. Agora vamos salvar como GIF.  Com esse fundo verde você pode colocar a sua GIF em qualquer cor de fundo.

6. Vá em File / Export / Gif Optimizer 

7. Clique em "Use Wizard".

8. No primeiro quadro (1/5): marque a opção Convert matching colors to transparent. Cor do background (verde).

9. No segundo quadro (2/5):  também a cor verde.

10. No terceiro quadro (3/5): aqui é que está o segredo para tirar os pontinhos - marque a opção  No, choose the best colors.

11. No quarto quadro (4/5):  deixe como está.

12.  No quinto quadro (5/5):  para concluir, nomeie a sua GIF.

Agora veja a sua GIF, ela está lisinha, igual à original :-))

OBS.:  Aqui temos duas Dicas:  a do fundo verde para poder usar em qualquer cor de fundo e a escolha da opção - No, choose the best colors, para tirar os pontinhos da imagem.

by  Sissy Oliveira :-))

 

SALVAR GIF TRANSPARENTE - DICA 2

 

Se você não salvar uma Gif corretamente, vai sempre aparecer um monte de pontinhos na imagem. Ela não vai ficar lisinha.  A dica serve tanto para o PSP 7 como o 8 e não utiliza o Wizard.
 
1. Clique em salvar como Gif Optimizer.
2. Na primeira aba 'Transparency' marque:  Existing image......
3. Na segunda aba 'Partial Transparency' marque:  Use full....... 20.   e   em
    Yes, blend ..........  e escolha a cor do fundo da transparência.
4. Na terceira aba 'Colors', coloque:
    - How many colors........?     256
    - How much dithering .......?     0
    - E marque 'Optimized Octree'  e  'Include Windows' colors.
 Use sempre esta configuração e a Gif ficará lisinha igual ao original.
 

by Sissy Oliveira ;-))

 

10. Efeito Muted Background (eSMAECIDO) sem usar o programa 20/20

Abra uma imagem no PSP. Clique em Layers e em Promote to a layer. 

Depois, abra a Layer Palette, arraste a setinha para a esquerda e vá diminuindo a opacidade da layer.

Clique novamente em Layers/Merge/Merge All. Salve.

11. Recortando uma Imagem 


* Abra uma imagem de sua preferência.
* Clique em FILE>BROWSE>dê 2 cliques na que você escolheu e ela aparecerá na sua área de trabalho.
* Clique na ferramenta SELECTION, configure: o Selection Type como Rectangle, mode Add (shift), Feather 0, Anti-Alias marcado.
* Clique na imagem, faça a seleção da área desejada.
* (NOTA)
* Vá em EDIT >CUT Com o botão direito, clique na área de trabalho e marque PASTE AS NEW IMAGE. Sua imagem está pronta para ser trabalhada.
Você pode colocar uma moldura, uma mask e utilizar a imagem num back,
depende do seu gosto e imaginação. 

Para colocar uma moldura:
* Vá em IMAGE>PICTURE FRAME> clique para  visualizar todas as suas molduras.
* Escolha uma delas.
* Experimente, no visualizador, como quer a moldura: FRAME INSIDE ou FRAME OUTSIDE the image.
* Vá em LAYERS>MERGE.>MERGE ALL.
* Assine seu trabalho e salve em JPEG. 

(by Eliana)

 
* NOTA: Clique em Image/Crop to selection.
A imagem fica imediatamente no tamanho desejado, no espaço de trabalho -  pula-se a etapa do "paste as new image".

(by Vanda Vasconcellos)

 

12. PSP8 - Scripts - Restricted e Trusted

Scripts-Restricted e Scripts-Trusted: eles correspondem a um mecanismo de segurança do PSP8. Os scripts do PSP8 são escritos em linguagem Python - e para garantir que nenhum virus se faça passar por um script, o programa utiliza esse mecanismo: coloca primeiro os scripts em "Scritps-Restricted"- "restritos", e só depois em "trusted"- confiáveis; há diversas medidas de proteção: por exemplo, toda vez que um script novo é instalado, ele tem de ser rodado pelo restricted; há certos comandos só vão funcionar se o script já estiver no "trusted" etc etc. O PSP faz isso sozinho - conforme eu disse, é um mecanismo de segurança.
Aqui neste mesmo site, há mais algumas coisas: estão em PSP8 "Descobrindo os Scripts do PSP".


by Vanda Vasconcellos

 

13. Exportando Frames do Animation Shop para o PSP8

Abra o Animation Shop e em File/Open ou pelo Browse, procure a gif animada que deseja usar. Ele vai abrir desdobrada em frames (quadros). O primeiro deles estará selecionado. Para exportar as frames do Animation para o PSP, clique em File/Export frames/To Paint Shop Pro. O Paint Shop será aberto e lá estará a primeira frame.

Você  pode substituir a exportação pelo Copy com o botão direito.  Vá para o Paint Shop e clique em Edit/Paste as  New image ( ou botão direito na área de trabalho/Paste as...). Quando for para a segunda frame não esqueça de selecionar antes de copiar.

by Romy Bastos

 

14. OPÇÕES DESABILITADAS

Quando algumas opções do PSP ficam desabilitadas é porque a imagem é um arquivo gif. 
Clique em Colors/Increase Color Depth e clique em 16 million color (24 bits) - a opção vai ficar disponível.

 
by angela

15. Tubes que não aparecem

Quando um tube teimar em não aparecer, ou resistir ao seu comando, não se deixe vencer por ele!:-)

Abra-o no PSP como abriria uma imagem qualquer.  Ele vai abrir como uma imagem transparente.  Copie a imagem com o botão direito. Clique na imagem que vai receber o tube, para torná-la ativa.  E vá em Edit/Paste as  new selection.  Ele ficará " pendurado" na ponta do mouse e vai colar no lugar onde vc clicar.  Permanecerá selecionado e vc pode movê-lo e colocar onde quiser. Se quiser alterar seu tamanho, mantenha a seleção e vá em Image/Resize, escolha a porcentagem e desmarque a opção Resize all layers. Quando estiver satisfeito, vá em Selections/None. 

16. PSP8 - Suavizando as cores de uma imagem

Algumas imagens possuem cores muito fortes. Comecei a procurar, nas ferramentas do programa PSP8, alguma que diminuísse a coloração e descobri a "Sepia Toning", dentro de Effects/ Artistic Effects.
Apliquei-a e deixei a imagem mais "doce", mais suave. Usei também o efeito "One step photo fix", que se encontra dentro de "Enhance Photo" .

by Maria (Mac Wolf)

17. Trocar ou eliminar a cor de fundo de uma imagem

Este procedimento só é possível com fundos lisos e uniformes -fundos com cor sólida, sem texturas ou efeitos.
Abra a figura no PSP, clique na Layer Background com o botão direito e escolha Promote Background Layer, pois, certos efeitos só são aceitos pelo PSP quando aplicados em Layer - como Background não funcionam. 
Com a ferramenta Magic Wand configurada em Tolerance 3, clique num lugar qualquer do fundo. Ele ficará todo selecionado.
Clique na tesourinha ou aperte a tecla Delete de seu teclado. Isto fará com que o fundo desapareça e fique transparente. Se quiser transformar sua figura em Tube, salve-a  como tal, após retirar a seleção (File/Export/Picture Tube).
Se quiser colocar um outro fundo (como outra cor, gradiente ou pattern) acrescente uma nova Layer, arraste-a para baixo da Layer da figura e preencha com a cor desejada, usando a ferramenta Flood Fill.

by Maria Luiza de Monteiro Marinho

18. Configurando o recurso Auto Save do PSP

Quantas vezes, no meio do trabalho, o PSP executa uma operação ilegal e fecha, ou é o próprio Windows que trava? Sem contar que as vezes, inadvertidamente, nós mesmos clicamos num botão errado e lá se vai todo o nosso trabalho...
O PSP oferece o recurso Auto Save para sanar esse problema - se o programa fechar com o trabalho em andamento, ao abrir ele volta exatamente ao ponto em que estava quando foi fechado, e você não perde tudo o que já havia feito.
 
Para configurar o Auto Save:
 
1. Abra o PSP.
2. Clique em Files/Preferences/Autosave Settings.
3. Vai se abrir um quadro onde você pode habilitar o recurso Auto Save e definir de quanto em quanto tempo deseja que o programa faça o salvamento automático:
 habilite o quadrinho ENABLE AUTOSAVE e, em MINUTES, digite um número que vai definir de quantos em quantos minutos você quer que o programa salve as modificações que vão sendo feitas no seu trabalho. O ideal será definir de 1 a 2 minutos.
5. Clique em OK e está pronto.

Dica enviada por Isamel

19. Sumiu a Barra de Menu do PSP?

Pode ser uma questão simples como ter clicado, sem querer, em View/Full Screen Edit- isso faz sumir a Barra de Menu.  Para reativar vá na parte superior do monitor e clique no lugar onde deveria estar o View (depois de File e de Edit) e clique novamente em Full Screen Edit) - a Barra de Menu voltará a aparecer.

Se você deseja restaurar a aparência anterior e se aparece File/Edit/View na barra superior, então, clique em File/Workspace/Load/Default.
Pode clicar também em View/Toolbar e marcar as opções desejadas. Faça o mesmo com View/Palettes.

by Ana Cristina J. Kurz

20. Os Brushes não aparecem no seu PSP?
 
a) Crie uma pasta especial para salvar o Brush. Não salve na pasta Brush que fica no mesmo diretório do PSP.
b) Depois de salvar o Brush, abra o PSP e clique em File / Import / Custom Brush. Vai se abrir uma nova tela.
c) Clique em Open e localize o Brush na pasta em que foi salvo. Selecione o Brush, clique em ADD e depois em OK. Pronto. Seu Brush agora estará disponível e visível entre os demais.

by RPrado

 

21. Extensões PSP - descompactando os elementos na pasta correta

Além da extensão .psp, o programa utiliza outras  extensões para aplicação de seus recursos, tais como tubes, masks, gradients etc. Veja abaixo uma relação das principais extensões e saiba em que pasta salvar (ou descompactar) cada tipo de arquivo.

 
BRUSHES = jbr
FRAMES = pfr
GRADIENTS = jgd
IMAGENS  PSP = psp 
MASK = msk
PATTERNS = bmp
PLUGIN = 8bf
PRESETS = psb/pdc/ptx
SELEÇÕES = sel
SHAPES = jsl
TEXTURES = bmp
TUBE = tub
 
Enviado por Zilnê Godoy


22. Preservando a transparência de um arquivo GIF

Para preservar a transparência de uma arquivo gif,  abra-o no Animation Shop e exporte para o PSP. Você também pode abri-lo no Animation, copiá-lo (Edit/Copy)  e colar (Edit/Paste as New Image) no PSP. Pode ainda, depois de aberto no PSP, exportá-lo como Tube (File/Export/Picture Tube).

by Romy Bastos

 

23. Criando Shapes

Para criar shapes use dingbats e configure o texto para Vector.
Digite a letra desejada e vai ter então a sua forma.
Clique na ferramenta Object Selection Tool.
Vá em Objects/Convert text to curves/As single shapes.
Vá agora em Objects/Properties. Vai abrir uma caixa de diálogo com a letra que vc usou digitada. Coloque aí o nome que deseja dar à sua shape. OK.
File/Export/Shape e repita na caixa de diálogo o nome escolhido.
Prontinho.
Siga exatamente os passos senão não conseguirá salvar. E não esqueça de definir em File Location a pasta em que quer salvar seus Preset Shapes, marcando a pasta escolhida.

by Romy Bastos

 

24. Papel de Carta sem emendas

Para que o Papel de Carta não apresente emendas, pode-se usar o recurso Seamless Tiling (no PSP8: Effects/ Image Effects/ Seamless Tiling)  ou o recurso Seamless Tile do programa 20X20.
Porém, as medidas usadas na confecção do background são fundamentais.
Por exemplo: se for usar uma tile, uma pattern ou mesmo uma gravura, preste  atenção na "altura". Digamos que você criou uma pattern com 300x275 - para que o background (o papel de carta) não apresente emendas, você deverá abrir uma imagem medindo 1024x275 (a altura da pattern). Se a altura for maior ou menor, seu back ficará com emenda.
Para saber as medidas da tile, pattern ou gravura, olhe, na barra inferior do PSP, lado direito. Se a Barra de Ferramentas Status estiver ativada, deve aparecer as seguintes informações: Image: 300 x 275 x 16 million. Isto significa que a imagem aberta possui 300px  de largura, 275 px de altura e 16 milhões de cores.

Se  essas informações não estiverem visíveis, é preciso ativar o a Toolbars Status. Para isso clique  View / Toolbars / Status.
 
Enviado por  Zilnê Godoy

25. Desative os Arquivos PSP Browser e ganhe espaço em disco

Sempre que se abre uma pasta no PSP, o programa cria, dentro desta pasta, um arquivo pspbrowser. Dependendo do conteúdo da pasta, esse arquivo pode ser muito pesado e você pode deletá-lo  sem problema, mas, sempre que abrir a pasta no PSP, ele será criado novamente. 

Para desabilitar essa função e impedir a criação dos arquivos pspbrowser faça o seguinte:
1. Clique em File/Preferences/General Program Preferences.
2. No quadro que se abre, clique na guia Browser e desmarque a caixa "save browser files to disk" . Clique OK.
A dica é válida para o PSP 7 e 8.

by Vera Cagle - enviado por Sissy

26. Para preencher determinados tipos de Masks:

a) Clique em Layers/Merge/Merge Group. O aspecto da mask não mudará e ela continuará como imagem transparente.
Selecione usando a ferramenta Magic Wand e depois clique em Selections/Invert, para que a seleção envolva apenas a mask.
Usando a ferramenta Flood Fill, defina um gradient, textura ou cor sólida na Paletta Materials e aplique sobre a área selecionada. 
Sugestão: use um Gradient e o efeito Art Media Effects/Brush Strokes. Esse tipo de preenchimento fica muito bom em molduras simples, por exemplo.

by Angela Glavam

b) Aplique a Mask e clique em Selections/From Masks - ela ficará selecionada. Clique  em Layers/Delete/Sim. Preencha e aplique o efeito desejado.

by Zilnê Godoy - edição Angela Glavam


c) Outra maneira de pintar a mask: abra uma imagem transparente e preencha, usando a ferramenta Flood Fill,  com a cor, textura ou gradient desejado. Depois aplique a Mask.
SE desejar preencher a parte central com uma imagem, selecione o centro com a Magik Wand, clique na imagem que desja colar e em Edit/Copy. Em segyuida clique na Mask selecionada e em Edit/Paste into Selection. A imagem será colada dentro da seleção.

by Zilnê Godoy - edição Angela Glavam

27. Tabela com extensões usadas pelo programa Paint Shop Pro:

NOME DA PASTA

 EXTENSĂO

ARQUIVO DE

OBSERVAÇŐES

BRUSHES jbr BRUSHES  
FRAMES pfr FRAMES (MOLDURAS)  
GRADIENTS jgd GRADIENTS  
IMAGENS PSP psp Imagens em geral, salvas em psp  
MASKS msk MASKS  
PATTERNS bmp PATTERNS  
PLUG-IN 8bf PLUGINS E FILTROS  
PRESETS psb / psc / ptx  etc... PRESETS DO PAINT SHOP  
SELEÇŐES sel SELEÇŐES  
SHAPES jsl SHAPES  
STYLED LINES sld STYLED LINES LINHAS DO PROGRAMA
TEXTURES bmp TEXTURAS TEXTURAS DO PSP PR
TUBE .tub TUBES  
ENVIRONMENTS AND TEXTURES .q9q PRESETS PRESETS DO BLADE BRO
ENVIRONMENTS AND TEXTURES .q5q PRESETS PRESETS DO SUPER BLADE PRO

by Sandr@Mac

28.Tirando emenda de Drop Shadow:
 
Quando se aplica o efeito Drop Shadow na borda de um back, pode aparecer uma pequena emenda quando o back é aplicado como papel de carta.
Para que isso não aconteça siga os passos abaixo:
 
- Mantenha a borda selecionada.
- Crie uma nova layer (Layers/New Raster Layer) e só então aplique o Drop Shadow (vertical com valor 0).
- Retire a seleção (Selections/ Selection None).
- Ative agora a ferramenta Deformation e dê uma leve esticadinha para cima e para baixo.
- Desative a ferramenta Deformation, clique em Layers/Merge/Merge All. Pronto!... agora, a descontinuidade não irá mais aparecer.
 
by Sheila Franco

 

29. A largura ideal para a confecção de backgrounds e tops:

Se usarmos backgrounds e tops medindo 1024x300, devemos acionar a régua no PSP, pois, tudo que estiver depois de 700px  não aparece (ou fica cortado) nos monitores cuja resolução é 800x600. O ideal ser colocar os adornos numa distância até 650px.
Muitos usuários utilizam a resolução de 800x600, mas, muitos também utilizam monitores de 17 polegadas (ou superior) e a resolução de 1024x768. Nesses casos, o top ou background com 800 px de largura, vai ficar branco na parte que excede os 800px,  prejudicando a estética do seu trabalho. É recomendável , portanto, quando usar a configuração 800x600, centralizar o top no Outlook Express e definir como cor de fundo, a cor predominante no top ou background.
Backgrounds com largura de 1024px  serão visualizados corretamente em ambas as resoluções de monitor. 

Experimente trocar a  resolução do seu monitor, de 800x600 para 1024x768. Faça um teste clicando numa parte livre do seu Desktop, e escolhendo a opção Propriedades. Na janela que se abre clique na aba Configurações e arraste o ponteiro para aumentar a resolução. Feito o teste, basta volta à mesma janela e arrastar o ponteiro de volta:

by Edith Marsahll (Dith) 

 Redação e adaptação Angela Glavam

 

30. Criando Brush a partir de qualquer imagem

Abra a imagem no PSP (psp, gif, tube, jpg). Se a imagem exceder 500x500, o programa emite um aviso e manda modificar a seleção. Clique em Selections/Select All. Clique em File/Export/ Custom Brush. Na janela que se abre (Create brush) digite um nome para o brush e clique OK. Está pronto.

by MFernanda Picôto

 

31. O que significa "Presets Default"?

Default quer dizer Padrão.
Nos efeitos do PSP você encontra na parte superior uma caixinha com as opções de Presets -  são pré-configurações, isto é, configurações já prontas.  Default é a configuração padrão, o Preset padrão.
Normalmente os efeitos memorizam a última opção usada., como se vê abaixo:


Por isso ao abrir o efeito você verá em Presets:  Last Used.  Para retornar ao padrão, clique na setinha e escolha Default.


Você pode salvar configurações indicadas em tutoriais, caso pareçam interessantes, clicando no pequeno disquete 

e escolhendo um nome para o Preset, por exemplo "rbrilhar".
Quando quiser usar, procure por ele na caixinha:

by Romy Bastos

 

32. Defindo o tamanho dosThumbnails

Você  pode definir o tamanho dos Thumbnails para visualizar os tubes, pelo Browse, no PSP. Para isso clique em File/Preferences/General Program Preferences. Na aba Browser, defina o tamanho da janelinha de visualização, em Thumbnail size, conforme screen abaixo:

by Angela Glavam

 

33. Mini tutorial sobre Canvas Size

O recurso Image/Canvas Size nos permite alterar as medidas de um trabalho em confecção.
Observe a imagem abaixo  e siga a numeração.
 
1. Aqui você tem a informação do tamanho original da sua imagem.
2.  Escolha aqui as novas dimensões que deseja para a imagem.
3. Escolha aqui a posição em que quer que se processe a alteração.  Neste caso está marcado o quadradinho superior, Top.  Observe que ao marcar a posição Top (flechinha para cima) a caixa ao lado exibirá a numeração 0 para Top e dividirá proporcionalmente as outras medidas.  Experimente alterar a marcação do Placement e  observe que as medidas ao lado se alteram automaticamente. 
4. Para ter a opção de colorir o background será necessário unir as layers ( Layers/Merge All) antes de acionar o Canvas Size.  Se o fizer, clique então no quadradinho e com o dropper capture a cor desejada.
 
 

by Romy Bastos

 

 

 

 

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